Fish'n Chips
Une installation de Boris Firquet

Le projet / textes / vidéo / photos / contact







Le projet à l’état actuel:

Au spectateur, je lui propose un environnement familier, similaire à celui qui lui sert à regarder la télévision. Un fauteuil, un pouf, une table, quatre chaises, une lampe, des éléments du quotidien, porteurs de souvenirs et d’émotions propres à chaque spectateur de l'installation. Le meuble de type "pick-up", ces chaînes haute-fidélité d'une autre époque, porte sur son dos, à la place du tourne-disque, un aquarium. Les poissons qui occupent cet espace sont les boutons et les interrupteurs de ce cinéma maison anachronique. Une rencontre entre l'organique et le numérique.

Au plan technique, une caméra vidéo au plafond filme l'aquarium. Elle envoie son signal vidéo à un ordinateur qui analyse cette image et interprète les mouvements des poissons sur les axes latéraux, le poisson représentant la masse et/ou la vélocité la plus importante est choisi par le logiciel pour envoyer ces données aux deux ordinateurs générant le son et l’image en temps réel. Le poisson est donc littéralement un graduateur électronique, une télécommande sinueuse.

L’image de la caméra est additionnée à des clips vidéo d’environnements 3D, projetés par un canon vidéo caché dans le pouf, sur la surface du meuble "pick-up". La "maison-poisson", est composé de douze pièces avec leurs environnements distincts, mélangés au gré de la nage des poissons. Si aucuns ne bougent, les images sont presque fixes, en attente d'un mouvement subversif de la part d'un des poissons.

Au plan sonore, des voies humaines sont déclenchées quand les poissons passent sur des zones sensibles délimitées dans le logiciel d’analyse vidéo. Un piano logiciel MIDI joue des accords et des notes dans des tonalités différentes. Le son sort des hauts-parleurs d’origine du meuble. Les vertébrés aquatiques altèrent en temps réel l’environnement visuel et sonore dans une partition imprévisible, chaotique, vivante.